Timur Friederici
Stieglitzstr. 89
04229 Leipzig
Sachsen
M: 015206336850
English, Deutsch
Profil
3D Artist mit Schwerpunkt auf Environment Design, Props, Hard-Surface-Modelling und visuellem Storytelling. Der Fokus liegt auf der Gestaltung atmosphärischer und funktionaler 3D-Assets für Games, interaktive Anwendungen und Visualisierungen.
Die Arbeit umfasst den Prozess vom ersten Konzept bis zum fertigen Asset: Blockout, Modelling, Sculpting, Texturing, Rendering und Präsentation. Genutzt werden vor allem Blender und Marmoset Toolbag, ergänzt durch Erfahrung mit Maya, 3ds Max, Unity sowie ersten Kenntnissen in Unreal Engine.
Besonders wichtig sind eine klare visuelle Wirkung, saubere technische Umsetzung und Details, die digitale Welten glaubwürdig und lebendig wirken lassen.
Referenzen
Portfolio:
https://timur-friederici-lod-arts.carrd.co/
ArtStation:
https://www.artstation.com/lod07_timur_friederici
Weitere praktische Erfahrung entstand durch projektbezogene 3D-Arbeit bei Vrendex, insbesondere im Umgang mit Kundenanforderungen, visuellen Vorgaben und professionellen Projektzielen.
Im Studienprojekt „Beta“ an der Hochschule Mittweida wurde in einer spieleähnlichen Produktionsstruktur als Lead Character Artist gearbeitet. Dabei standen Teamarbeit, Abstimmung mit anderen Disziplinen und die Umsetzung von Assets im gemeinsamen Produktionskontext im Mittelpunkt.
Zusätzlich besteht Erfahrung durch das Teamprojekt „Spooky Bodies“ mit Team Hero Saplings, insbesondere in den Bereichen Game Art, Asset-Erstellung, Workflow-Effizienz und Optimierung.
Kategorien
Animation/VFX
3D-Visualisierung | Rigging | Modeling | Prop Designer*in | 3D Artist | Animator*in